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A.D.B. -アクティブディメンションバトル-


移動フィールドとバトルフィールドがシームレス。

  • バトルは戦闘時に自由に位置取りが可能。
  • 高低差や入り組んだ地形などを利用することが出来る。
  • 敵が知能(AI)を持っており、上記の地形利用は、敵も利用してくる。
  • 敵AIにより、待ち伏せ/リンク/距離をおいて回復、など高度な行動を取る。

    エンカウントは従来のRPGでもっともよく使われている、突然戦闘が始まるタイプではなく、移動中のフィールドで敵を確認し、あるいは敵が擬態しているものに近づく等の行動により、戦闘を仕掛ける・仕掛けられる 事で発生する仕組み。

    カメラ視点も自由に動かすことができ、戦闘中の位置取りも変更可能であるため、現行のFFXIによくにた操作感や見た目になる模様です。

    ガンビット


    キャラクターの行動をある程度決めておき、セットすることが出来るシステム。



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