FFXIIは、基本的に移動フィールドとバトルフィールドの区別がない。
イベントにまつわる戦闘を除き、移動フィールドで発見した敵に攻撃を仕掛ける(仕掛けられる)ことにより、そのままの画面で戦闘へ移行する。
どちらの場合でもカメラアングルを自由に動かすことができ、戦闘中の位置取りのためにみやすいアングルを選択することが出来る。
天候の概念があり、戦闘に影響がある。
戦闘を仕掛けなくても、擬態しているモンスターに近づくことで戦闘を仕掛けられることがある。戦闘中に加勢してくるモンスターもおり、高度な知性を持ったモンスターと地形による戦略が重要になりそう。
